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Jul 19, 2023

DnD 5E의 AC: 5E에서 방어구 등급을 계산하고 개선하는 방법

모험가가 되려면 두꺼운 피부가 필요합니다. 메일 두께의 판금.

Dungeons & Dragons 5th Edition 세션을 플레이하면 결국 히트를 치게 될 것입니다. 당신의 방어구 클래스는 계속해서 요구될 것입니다. 특히 당신이 몬스터와 직접 맞서 싸우는 경우에는 더욱 그렇습니다.

이는 캐릭터 시트에서 가장 일반적으로 사용되는 측면 중 하나입니다. 하지만 일단 계산해 보면 어떻게 하면 더 좋게 만들 수 있는지 알아낼 수 있습니다. 그럼 무장을 합시다.

방어구 클래스, 또는교류 , 는 5E(또한 Baldur's Gate 3)에서 타격하기가 얼마나 어려운지를 나타내는 난이도 검사입니다. 공격 굴림으로 누군가에게 피해를 입히려면 캐릭터는 대상의 방어구 등급과 같거나 그 이상이어야 합니다. 이 방어는 무기 공격 굴림과 주문 공격 굴림 모두에 적용됩니다.

AC를 계산하려면 먼저 다음을 수행해야 합니다.갑옷의 AC가 무엇인지 파악하십시오—또는 갑옷이 없으면 10개입니다.민첩성 수정자를 추가하세요당신의 갑옷에 의해 당신에게 주어진 숫자에Medium Armor의 경우 최대 2개그리고중갑의 경우 0 . 그런 다음 추가하십시오.방패 착용으로 인한 보너스 AC.마지막으로,효과에서 기타 보너스 추가주문, 클래스 기능, 마법 아이템 등이 있습니다.

AC의 기본 공식은 다음과 같습니다.

AC = 방어구(또는 방어구가 없는 경우 10) + 민첩 수정치 + 방패 보너스(있는 경우) + 기타 보너스

갑옷의 AC 값은 11에서 18 사이입니다. 방패는 팔에 착용하는 동안 AC에 +2를 제공합니다.

DnD와 동일한 AC 시스템을 사용하는 Baldur's Gate 3의 특정 캐릭터 빌드에 따라 AC가 어떻게 변경되는지 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.

관련된:Baldur's Gate 3: BG3 최고의 마법사 빌드

참고로, 캐릭터는 자신이 능숙하지 않은 갑옷을 입을 수 있습니다. 그러나 그렇게 하면 힘이나 민첩과 관련된 능력 판정, 내성 굴림, 공격 굴림에서 불이익을 받게 됩니다. 그렇게 하는 동안에는 주문을 시전할 수도 없습니다. 따라서 Wizard Gale은 판금 갑옷을 착용하여 막대한 AC 보너스를 얻을 수 있지만 그 대가로 전투에서는 특별히 유용하지 않습니다.

기본 갑옷과 방패는 전체 5E 캠페인 동안 지속되지 않습니다. 다음이 중요합니다.주문, 마법 아이템, 업적, 클래스 기능을 사용하여 AC를 높게 유지하세요. 캠페인 내내. 이는 최전선에 서서 적의 주의를 분산시키려는 경우 특히 중요합니다.

맞지 않을 확률을 높이는 또 다른 방법은 적에게 공격 굴림에 불이익을 주는 것입니다. 이는 자신의 AC를 강화하는 것보다 훨씬 더 일반적이지만 이 가이드의 초점은 아닙니다.

Magic은 5E에서 AC를 향상시키는 첫 번째 방법입니다. 초기에 높은 AC를 원한다면 Cleric, Sorcerer 및 Wizard 주문 목록을 고려하십시오.방패한 턴 동안 지속되는 AC에 엄청난 +5를 제공합니다.믿음의 방패 10분간 지속되는 +2를 제공합니다. 1분에 10라운드가 이루어지므로 최대 100라운드입니다.

AC를 향상시키는 몇 가지 주문이 있지만 유용한 주문은 다음과 같습니다.

마법의 장비와 주문은 캐릭터가 5E의 중후반 게임에서 살아남을 수 있도록 AC에 엄청난 부스트를 제공합니다.

가장 많이 받게 되는 보너스는 +1, +2, +3 방어구입니다. 이러한 마법 아이템은 갑옷이 일반적으로 추가하는 AC에 추가로 고정 보너스를 추가합니다. 예를 들어 가죽 갑옷의 AC는 일반적으로 11에 민첩 수정치를 더합니다. 대신 +3 가죽 갑옷에는 14의 민첩 수정자가 추가됩니다. 방패에도 동일한 규칙이 적용됩니다. +3 Shield는 AC에 2가 아닌 5를 추가합니다.

다음과 같은 여러 가지 마법 아이템보호의 반지 , 갑옷으로 착용하지 않은 AC에 보너스를 제공합니다. 이러한 아이템에 조율하거나 조율이 필요하지 않은 아이템을 착용하면 AC에 해당 보너스를 얻습니다. 그들은 서로 쌓이고 갑옷에 대한 보너스도 함께 쌓입니다. 이러한 마법 아이템은 풍부합니다. 여행 중에 여러 가지를 만날 가능성이 높으며, 그 중 일부는 AC 보너스보다 더 상황에 맞거나 흥미로운 방어 능력을 제공합니다.

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